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Cytusのリリース記念に収録曲のフルバージョンをそのままYouTubeにのっけました。快く公開OKを出してくれたRayArkの皆さんに感謝&こういう事ができるって最高ですね。聴いてみてくださいな。
CytusというiOSの音楽ゲームにちょろっと楽曲「The Silence」を使用していただいてます。曲自体はだいぶ前に作ったものですが、ゲームとして遊んで楽しくて、かついまどきのシャープなリズム感という難しいテーマを追求できたかな、と思っているので、こういう形でいろんな方に楽しんでいただけるのは嬉しいものですね。今後も楽しみだなぁ。 今年も音楽と映像のユニファイをテーマにだばだばやっていくので、よろしくお願いします。もっともっとWebメインで活動したいなぁ。 Pulsen Ultra Iという米国のインディーズゲームでLovesickのリミックスや知る人ぞ知る? Finite等何曲か使っていただいてますよ。こちらはGamersgateやIndievaniaなどのオンラインゲーミングサイトで買えるそうです。オブジェが斬新な動きをしたりする海外ゲー好きな方はどうぞ。
ライブの合間にテレビゲームをやったりするお気楽なクラブイベント、他力箱6に出演しますよ。今回は3周年記念に「ニコニコキャラバン#29」との合体開催ということで、いつもより2倍楽しみです。ゲームミュージックやネタモノがお好きな方は間違いなく楽しめるイベントだと思いますので、是非いらしてくださいませ。
2011/10/29 13:00~20:00(予定)
かれこれ1年ぶりくらいにコラボで映像作品を作りました。私はデザイン全般と映像のディレクション・モーション制作。現在ヨーロッパでバリバリとデザインをやられている茶ころさんがキャラクターデザインと線画アニメーションを手がけてくださいました。 昔は媒体の問題もあって、音楽と映像というのは基本的に別のものだったけど、ネットでYouTubeやら動画が気軽に配信できるようになってほんとに時代が変わってしまいました。 ここでひとつ問題を↓ ヒント:
こんなのとか
こんなの
最近英語圏の方(アメリカ、イギリス)とかアジアの方(台湾や韓国)と関わる機会が結構あって、若干感じたこと。 日本も含めたアジアの方々は全体的にパッシブが基本というか、いつも話しかけるというよりは、伝えたい用事がまとまるまで待ったり、伝えたいことがあっても返事を1,2週間くらいはのんびり待ったりするし、あんまり催促しても悪いかなぁと思ったりして、お互いに連絡を待ちあう状況に陥ったりすることがよくあったりします(自分だけかも)。 でも、いろいろな人と話すのに時間を使いすぎて作業に当てる時間が減ったりもするのですが……。 どっちがやりやすいのでしょうね?
sweez加藤さんの新ユニットthe liquid movementのEPにリミキサーとして参加しました。イメージがニューヨークということで、原曲は沖縄っぽい部分もあるのですが、いつものリミックスワークよりもだいぶストリート&ルーツミュージックな感じに仕上げましたよ。 例のクラブでゲームを遊ぶイベント他力箱5にもでます。今回はあまりにも壮絶な日本語訳クオリティで一部を震撼させたAなんとかだそうです。
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